Wat valt er te testen?

Bedankt dat je meetest! Hier staat wat er nieuw is in de bètaversie, en wat je uit eerdere versies nog steeds kunt (en mag) proberen. Iets kapot of raar? Stuur een screenshot via TestFlight (schud je telefoon), via de Play Store, met Instellingen → Over de app → Feedback sturen, of mail info@squashanalyzer.com.

iPhone en Android 3.1 (build 2) · 31 oktober 2026

Nieuw in 3.1

3.0 staat in de App Store en de Play Store, dus we beginnen aan 3.1. Deze eerste testversie komt rechtstreeks van de competitieavond van 30 oktober: wat daar beter kon, plus twee wensen die we met SBN hebben afgestemd.

Eenvoudig coachen

Geen tijd om slagen en punttypes te kiezen? Tik alleen wie het punt maakt en waar op de baan. De analyse laat zien in welke vakken punten gewonnen en verloren worden; slagen, punttypes en volleys laat hij weg. De eerste keer dat je Coach opent vraagt de app Hoe wil je coachen?. Later wisselen kan in Instellingen → Coachen: Uitgebreid of Eenvoudig. Een wedstrijd houdt de manier waarop hij begon.

Mijn team zonder link

Je team instellen gaat nu zonder een link te kopiëren: Instellingen → Mijn team → Zoek je club. Typ minstens drie letters van de clubnaam, tik je club en dan je team (met de klasse erbij). Mijn team verschijnt meteen op het beginscherm. Een teamlink plakken kan nog steeds. De zoekfunctie hoort bij de SBN-competitie 2026-2027.

Spelers van de tegenstander

Maak je een teamwedstrijd uit het programma van Mijn team, dan haalt de app de spelers van de tegenstander op bij SBN. In een partij staan ze als knopjes onder het veld van de tegenstander, net als je eigen spelers. De namen blijven op je telefoon en worden na een dag opnieuw opgehaald; zonder internet gebruikt de app de bewaarde namen. Een tegenstander buiten je poule (beker) of een zelf ingevulde teamwedstrijd: typen zoals altijd.

Anoniem gebruik tellen (build 2)

Eén keer per dag meldt de app, zonder naam of apparaat-ID, dat hij gebruikt is en welke delen (coach, scheidsrechter, analyse, competitie). Zo zien we hoe de app gebruikt wordt en wat we verder moeten verbeteren. Liever niet? Zet in Instellingen → Live meekijken de schakelaar Anoniem gebruik tellen uit. Meer in het privacybeleid.

Verbeteringen van de competitieavond

  • Grote tekst of schermzoom aan? Bij het invoeren van een punt wordt het scorebord even één regel, zodat het veld en alle keuzes passen; past het nog niet, dan scrollt het.
  • Na een coachwedstrijd staat er nu ook Sluiten onder de eindkaart.
  • Scheidsrechterwedstrijden in Afgeronde wedstrijden zijn aan te tikken: uitslag, stand per game, tijd en alle rally's, met Delen.

Probeer vooral

  • Coach een game in Eenvoudig en bekijk daarna de Analyse en de Coachkaart: klopt wat er staat?
  • Zoek je club in Instellingen, kies je team en kijk of Mijn team op het beginscherm klopt.
  • Maak een teamwedstrijd uit het programma en kijk of de spelers van de tegenstander als knopjes in de partij staan.
  • Zet je tekst of schermzoom groot en voer een punt in: past alles?

3.0 build 6: nu in de stores

De laatste testversie voor 3.0, en de versie die nu in de App Store en de Play Store staat. Twee wensen van de baan zitten erin: een naam aanpassen zonder de wedstrijd opnieuw te beginnen, en een kortere wedstrijd op een training.

Namen aanpassen tijdens de wedstrijd

Een naam verkeerd ingevuld, of staat er nog Speler 1? Coach: tik op het potloodje rechts onder het scorebord. Scheidsrechter: tik op de namen boven de scores. Pas de naam aan en bewaar; de stand en alle punten blijven staan, en wie live meekijkt ziet meteen de nieuwe naam, ook op het vergrendelscherm. Een speler die je met Kies speler koos, blijft gekoppeld zolang de naam dezelfde is; een andere naam is een andere speler, en het blad zegt dat erbij.

Best of 1, 3 of 5

In de wedstrijdopzet van Coach en Scheidsrechter kies je nu Best of 1, 3 of 5 (standaard 5). Bij best of 3 is de wedstrijd na twee gewonnen games klaar en komt hij gewoon als afgerond in de geschiedenis, met uitslagkaart, analyse en badges. Bij best of 1 is Later instappen? er niet, bij best of 3 kan een speler hooguit 1 game voorsprong hebben. Een partij van een teamwedstrijd blijft altijd best of 5.

Uit build 6 nog te proberen

  • Start een wedstrijd zonder namen, pas ze halverwege aan en kijk op de livepagina of ze daar ook veranderen.
  • Speel een best of 3 uit: is de wedstrijd na 2-0 of 2-1 klaar en staat hij goed in Afgeronde wedstrijden?
  • Kies een speler met Kies speler, verander daarna de naam en kijk wat het blad zegt.

3.0 build 5

Dit is de build waarmee we naar de release gaan. Twee dingen merk je meteen: de badges beginnen opnieuw, en de live score op je vergrendelscherm heeft een nieuw ontwerp. En er is een verrassing voor wie zijn telefoon niet op Nederlands heeft staan.

Badges op 0 en de badge Pionier

Vanaf de release (vrijdag 23 oktober) begint iedereen opnieuw met badges. Je badges uit de testperiode worden niet gewist, maar tellen niet meer mee. Als dank krijg je de badge Pionier: voor iedereen die in de testperiode badges verdiende. Je vindt hem bij je spelers en in de lijst onder Speciaal.

Testwedstrijden opruimen

De eerste keer dat je de app na vrijdag opent, vraagt hij of je de testwedstrijden wilt opruimen: wedstrijden met Bombardino of Whiskey, onvolledige en gepauzeerde wedstrijden, en competitiewedstrijden, elk met een eigen schakelaar. Eerst wordt een volledige back-up gemaakt. Liever alles houden? Kies Alles bewaren.

Nieuw ontwerp live score

De live score op je vergrendelscherm is opnieuw ontworpen: de stand groot in het midden, de spelers links en rechts (een stip op de foto laat zien wie serveert), en onderaan een balk met de gespeelde games en de speeltijd. Bij een competitiewedstrijd staat elke partij op een eigen regel, met de teamstand in de balk onderaan; lange teamnamen passen nu helemaal, en een partij die nog niet begonnen is zegt dat ook.

Ook in het Engels

De app is er nu ook in het Engels. Staat je telefoon niet op Nederlands, dan krijg je Engels. Via Instellingen → Taal kies je zelf: Telefoon, Nederlands of English, ook voor het vergrendelscherm en de meldingen. De Nederlandse teksten zijn precies gebleven zoals ze waren.

Verder

  • Bij de eerste start zie je Nieuw in 3.0: de belangrijkste veranderingen op één scherm. Kies Aan de slag of bekijk eerst de rondleiding.
  • Lange namen passen beter bij Scheidsrechter en Coach: de stand bovenin staat altijd in het midden en een lange naam breekt netjes over twee regels.
  • De voorbeeldspelers heten bij een nieuwe installatie Bob en Wim.

Uit build 5 nog te proberen

  • Volg een live wedstrijd en een teamwedstrijd en kijk of alles goed past op je vergrendelscherm, ook met lange namen.
  • Zet de taal eens op English en kijk of je nog ergens Nederlands tegenkomt (of andersom).
  • Open de app na vrijdag 23 oktober: zie je de melding over de badges en de opruimvraag, en staat Pionier bij je spelers?

3.0 build 4

Na alle ophef over "de bonus" toch nog één laatste nieuwe feature. Aan de bar bij All Inn zei meneer Steenks dat meldingen bij live wedstrijden fijn zouden zijn: nu alles via de live score gaat, appt niemand de stand meer los. Dus:

Live score op je vergrendelscherm

Kun je er niet bij zijn? Open de live link uit de groep en tik op Volg op je vergrendelscherm, of plak de link op het beginscherm bij Wedstrijd volgen. De stand staat dan op je vergrendelscherm (iPhone: ook in het Dynamic Island) en gaat na elke rally mee, ook als de app dicht is. Hij ziet eruit als de live ticker op de website: foto's of beginletters, de games, de gespeelde games en GAMEBAL, MATCHBAL, PAUZE of AFGELOPEN. Stoppen: veeg de stand weg of tik op Stoppen.

Teamwedstrijden volgen

Ook de kijkerslink van een teamwedstrijd (Competitie) kun je volgen: de teamscore in het midden, en E1 tot en met E4 met foto's, de lopende stand en welke partijen klaar zijn. Een partij staat nu meteen op de teampagina zodra het scorescherm opent, niet pas na het eerste punt.

Meldingen bij een game en de uitslag

Net als bij een doelpunt in een voetbalapp: een melding met geluid als er een game is uitgespeeld en bij de uitslag; bij een teamwedstrijd per beslist partij en bij de einduitslag. Nooit per rally. Uitzetten kan in Instellingen met Melding bij elke game.

Je eigen wedstrijd (iPhone)

Scoor je zelf, dan staat je eigen wedstrijd ook op je vergrendelscherm en in het Dynamic Island. Uitzetten kan in Instellingen met Stand op vergrendelscherm.

Samsung-tip

Zie je op een Samsung alleen een klein icoontje op het vergrendelscherm? Zet Instellingen → Vergrendelscherm en AOD → Meldingen op Details.

Kleiner op Android

De Android-app is flink kleiner geworden (de download is ongeveer een derde van wat hij was).

Uit build 4 nog te proberen

  • Laat iemand een wedstrijd live delen, volg hem op je eigen telefoon en zet je telefoon op slot. Loopt de stand mee?
  • Wacht tot een game is uitgespeeld: krijg je een melding met geluid? En met Melding bij elke game uit niet meer?
  • Volg een teamwedstrijd via de kijkerslink van Competitie.
  • Scoor zelf een wedstrijd en kijk op je vergrendelscherm (iPhone).

Uit eerdere versies, nog steeds welkom

Coachkaart, notitie per game, service en return

Na een game staan Analyse, Coachkaart en Deel score. De coachkaart is één scherm om je speler te laten zien: de heatmap van beide spelers, de 3 belangrijkste coachpunten en vanaf game 2 wat er veranderde. In de Analyse schrijf of dicteer je per game een notitie (niet in wat je deelt), en het blok Service en return laat zien welk deel van de rally's je speler won op eigen service en op die van de tegenstander.

Profiel per speler en lichte weergave

Open bij Spelers de badges van een speler en tik op Profiel: vorm, winners en fouten, slagen, baan, tempo en tegenstanders over de laatste 10, 25 of alle wedstrijden. Instellingen → Weergave: Systeem, Licht of Donker.

Rondleiding, de app delen en feedback

Bij de eerste start een korte rondleiding van zes schermen; opnieuw bekijken via Instellingen → Over de app. Daar staan ook Deel de app en Feedback sturen. Alles volgt de sticker Scheidsen · Coachen · Delen, met lijniconen op iPhone en Android gelijk.

Competitie: een hele teamwedstrijd

Op het beginscherm staat een rij Competitie. Maak een teamwedstrijd van de SBN-competitie aan (uit het programma van Mijn team of zelf ingevuld) met de vier partijen E1 tot en met E4. Hield je een partij bij als scheidsrechter of coach? Koppel die, dan komen de games vanzelf mee; de rest vul je in met de standen, of alleen wie won. De app bepaalt de winnaar en de bonuspunten volgens het SBN-reglement, ook bij een opgave of een speler die niet kwam. Deel de avond als Scorekaart, Verslag of Plaatje.

Teamwedstrijd delen

Met Deel met mijn team (bij een nieuwe teamwedstrijd standaard aan) krijgt de teamwedstrijd een livepagina en het label GEDEELD; anders staat hij als EIGEN alleen op je telefoon. Deel met team en supporters geeft een kijkerslink voor supporters en een uitnodiging (link of code) voor teamleden, die hun eigen partij erop zetten. Twee uur na de laatste update wordt alles gewist.

Badges met treden

Zeventien badges hebben drie treden (brons, zilver, goud); de rand laat de trede zien en het getal in de badge is de drempel. Samen zijn er 37 badges. Alle drempels: Spelers, medaille-icoon, of squashanalyzer.com/badges. Kies beide spelers via Kies speler: alleen spelers uit je lijst verdienen badges.

Live meekijken

Tik op LIVE bij Scheidsrechter of Coach en deel de link in de groepsapp. Kijkers volgen de stand in de browser, met een kleine foto van de spelers. De eindstand blijft 2 uur zichtbaar. In Instellingen zet je LIVE of alleen de foto's uit.

Unforced error, START GAME en Deel score

Kies bij Unforced error de soort fout (Down, Out, Service, Grond of Weet niet). Tik START GAME bij de eerste service, zodat inspelen niet meetelt. Deel de score als Scorekaart, Verslag of Plaatje.

Grote tekst

Titels, tegels en knoppen blijven bij grote systeemtekst op één regel; de scoreschermen op Android groeien mee tot 1,3×. Op de iPhone en Android dezelfde schermen.

Spelerskaart delen

Deel kaart stuurt een plaatje plus een link van de badgekaart. Op iPhone en Android kun je de kaart in de app koppelen aan een speler. In de browser kun je de kaart bekijken.

Baan, slagen en volleys

Baan in 6 of 9 vakken (Instellingen), per vak alleen de slagen die passen, de slag Kill en de schakelaar "Uit de lucht" voor volleys.

Stoppen en verdergaan

Bewaar een coachwedstrijd en ga later verder, Undo na hervatten bij de scheidsrechter, en Uitslag aanvullen voor games die je niet hebt bijgehouden. De wedstrijdklok telt na hervatten de gesloten tijd niet meer mee.

Mijn team

Zoek in Instellingen je club en kies je team (of plak de openbare teamlink van sbn.toernooi.nl): op het beginscherm verschijnen stand, punten en de volgende wedstrijd; je eigen team valt op en met Vernieuwen haal je de stand meteen op.

Spelers en team importeren

Spelers met foto en coachingfocus, en een heel team importeren via een link of zip.

Back-ups

iPhone: wekelijks automatisch in iCloud Drive. Android: wekelijks in een map die je kiest. Een back-up van het ene toestel kun je op het andere terugzetten; teamwedstrijden en notities gaan mee.

AI Coach

Met een eigen OpenAI-sleutel (Instellingen) vraag je in de Analyse om tactisch advies.

Meedoen

Gewoon de app? SquashAnalyzer 3.0 staat in de App Store en in Google Play. Wil je nieuwe versies vóór iedereen proberen, doe dan mee met de test:

iPhone: installeer TestFlight van Apple en doe mee via deze link.

Android: meld je aan met het e-mailadres van je Google-account via info@squashanalyzer.com; je krijgt dan een uitnodiging voor de test in de Play Store.

Hoe alles werkt: zie de handleiding.

Vind je de app handig? Je kunt (helemaal vrijwillig) trakteren op een koffie.